Měl jsem tu čast (a to myslím zcela vážně a bez špetky ironie) fotit betatest LARPu Fallen od Rollingu.
Hra vychází z comicsových klišé, ale ve velmi temné rovině – Gotham hadr. Atmosféře hodně přidávalo jak nádherné prostředí, tak skvělé, comicsově nakreslené, kulisy, které tomu dávaly určitou nadsázku, aniž by nějak negativně ovlivňovalo temnou atmosféru, která jen houstla a houstla.
Hra je naprosto skvělá. I když jsem se na ni jen díval zvenčí, úplně mě to pohltilo. Hráči vytvářeli fantastické scény a dramata. Pro mě navíc byl ohromný bonus ve 2 věcech: jednak mi hráči sami předem hlásili klíčové scény a druhak jsem měl možnost (a hru to nijak nenarušilo), si místo trochu připravit, nasvítit, zamlžit. Ale to byla jen takové třešnička na dortu, protože základ byl v samotné hře a hráčích.
Vlastní úprava fotek pak pro mě byla docela výzva, dá se říct, že jsem vystoupil ze své komfortní zóny. Jak mi často vychází fotky z LARPů „zestařit“, utlumit kontrast i barvy, zde jsem šel vlastně naopak. Myslím, že atmosféru hry (i ladění hypotetického comicsu, který by byl předlohou pro LARP) vystihl surový a přehnaný kontrast, vypálená světla nebo slité stíny. Jen jsem nechtěl, aby to bylo úplně celé temné, ani zahodit barvy a tak jsem nešel do úplné černobílé… Já jsem s tím nakonec spokojen, ale na mě tak nezáleží – budu rád za zpětnou vazbu, jak tento experiment vystihuje atmosféru hry.