„Poplach, skenery ukazují Cylonskou battlestar. Kdy můžeme letět?“
„FTL bude nabité za 5 minut.“
„Tak zatím co nejrychleji pryč. Konvenční motory: maximální rychlost.“
„Nejde to, je tam nějaká porucha. Z podsvětelných motorů dostaneme maximálně polovinu.“
„Bože, to je ale krám.“
„FTL motory jsou nabité.“
„Připravte se na FTL skok za 10 sekund. 9 … 8 … 7…“
„Kapitáne, vypadlo to.“
„Sakra, to je ale šrot. Zavolejte někdo do strojovny, co s tím je.“
„Prý je to rozbitý.“
@#&@##@$%*#$%@
„Uff … Tak se jim to povedlo nahodit. Skok za 3 … 2 … 1 …“
„Skok úspěšný. Tak jak vypadá okolí?“
„Nevíme. Skenery nefungují, jsme slepí.“
„Jakto? Volejte sakra do strojovny… Bože, to je křáp.“
„Prý na tom dělají, brzo to opraví.“
(Mezitím ve strojovně)
„Kafe bude hotové tak za 3 minuty, pak můžeme zas přesměrovat energii do skenerů.“
První běh tohoto sci-fi LARPu a byl hned naprosto skvělý. Přístup „to není bug, to je feature“ byl naprosto geniální (bez ironie!) a způsobil, že hra byla bezchybná a ještě to posilovalo atmosféru.
Hra vypada opravdu skvěle, atmosféra naprosto neskutečná (díky prostředí, ale i naprosto neskutečnému množství práce a invence, co tomu organizátoři dali). A v už tak dramatickém a drsném kontextu, kde se může podělat vše a na tisíc způsobů, se vyvíjí a vztahy a hrotí situace. Prostě naprostá lahůdka.